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Published on 2025-03-13 / 11 Visits
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操作系统进程调度算法详解

操作系统中的进程调度算法用于决定就绪队列中的进程如何分配CPU时间。常见的调度算法可分为以下几类:


一、基础调度算法

  1. 先来先服务(FCFS, First-Come-First-Served)

    • 原理:按进程到达顺序分配CPU。
    • 特点
      • 非抢占式,适合批处理系统。
      • 可能导致“护航效应”(短作业等待长作业完成)。
    • 示例:进程顺序为 P1(24ms)、P2(3ms)、P3(3ms),平均等待时间较高。
  2. 短作业优先(SJF, Shortest Job First)

    • 原理:优先运行预计运行时间最短的进程。
    • 变种
      • 非抢占式(SJF):一旦开始,直到完成。
      • 抢占式(SRTN, Shortest Remaining Time Next):新短作业到达时抢占当前进程。
    • 特点
      • 最小化平均等待时间,但需预知运行时间(实际中难以实现)。
      • 可能导致长作业饥饿。
  3. 时间片轮转(RR, Round Robin)

    • 原理:每个进程分配固定时间片(如10-100ms),用完则放回队列尾部。
    • 特点
      • 抢占式,适合交互式系统。
      • 时间片过大退化为FCFS;过小增加上下文切换开销。
  4. 优先级调度(Priority Scheduling)

    • 原理:为每个进程分配优先级,按优先级高低执行。
    • 变种
      • 静态优先级:可能导致低优先级进程饥饿。
      • 动态优先级:根据等待时间调整(如老化机制)。
    • 特点:可抢占或非抢占。

二、高级调度算法

  1. 多级反馈队列(MLFQ, Multilevel Feedback Queue)

    • 原理
      • 设置多个优先级队列,新进程进入最高优先级队列。
      • 若进程用完时间片未完成,则降级到下一队列。
      • 低优先级队列的时间片通常更大。
    • 特点
      • 综合了FCFS、RR和优先级调度。
      • 平衡响应时间和吞吐量(如UNIX、Windows使用变种)。
  2. 高响应比优先(HRRN, Highest Response Ratio Next)

    • 原理:选择响应比最高的进程,响应比 = ( \frac{\text{等待时间} + \text{预计运行时间}}{\text{预计运行时间}} )
    • 特点:避免饥饿,但需预估运行时间。

三、实时系统调度算法

  1. 最早截止时间优先(EDF, Earliest Deadline First)
    • 原理:优先执行截止时间最早的实时任务。
  2. 速率单调调度(RMS, Rate-Monotonic Scheduling)
    • 原理:周期性任务按周期频率分配优先级(周期越短,优先级越高)。

四、算法对比

算法抢占式优点缺点
FCFS实现简单护航效应,平均等待时间长
SJF/SRTN可选平均等待时间最短需预知运行时间,长作业可能饥饿
RR公平,响应时间快时间片选择影响性能
优先级调度可选灵活性高可能导致低优先级饥饿
MLFQ平衡长短作业实现复杂

五、实际系统中的应用

  • Linux:采用完全公平调度器(CFS),基于红黑树跟踪进程的虚拟运行时间。
  • Windows:使用多级反馈队列,结合优先级和时间片调整。
  • 实时系统(如VxWorks):常用EDF或RMS保证任务截止时间。

总结

选择调度算法需权衡:

  • 公平性(如RR)
  • 吞吐量(如SJF)
  • 响应时间(如MLFQ)
  • 实时性(如EDF)

实际系统中常采用混合策略(如MLFQ)以平衡不同需求。


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