Lee的冲浪日志

TCP 中 RST 报文触发场景总结

TCP 中的 RST(Reset)报文 用于立即强制关闭连接,通常在异常或错误情况下触发。以下是常见场景: 1. 连接请求被拒绝 端口未监听:当客户端尝试连接服务器未监听的端口时,服务器会回复 RST(而非 SYN-ACK)。 防火墙拦截:防火墙可能直接发送 RST 阻断连接请求。 2. 异常终止连

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP 超时重传机制解析

TCP超时重传机制主要解决以下核心问题: 数据包丢失的可靠性保障 在网络传输中,数据包可能因链路故障、拥塞或错误被丢弃。超时重传通过检测未确认的数据包并重新发送,确保接收方最终能正确接收,从而提供可靠传输。 确认应答(ACK)丢失的容错处理 即使接收方成功接收数据并返回ACK,若ACK在网络中丢失,

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP 连接断开方式总结

除了TCP协议中标准的四次挥手(Four-Way Handshake)断开连接的方式,还存在其他方法或场景可能导致连接中断。以下是常见的几种情况: 1. 强制终止(RST标志) RST(Reset)标志:TCP协议中,若一方发送带有RST标志的数据包(复位报文),会立即强制终止连接,无需经过四次挥手

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP 挥手 TIME_WAIT 状态原因解析

TCP挥手过程中的TIME_WAIT状态是主动关闭连接的一方(如客户端或主动关闭的服务器)在发送最后一个ACK后进入的状态。其存在主要有以下关键原因: 1. 确保最终的ACK能被接收(可靠关闭连接) 问题:如果主动关闭方发送的最后一个ACK丢失,被动关闭方会重传FIN报文。若没有TIME_WAIT状

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP 四次挥手详解及机制解析

TCP 的四次挥手是用于可靠终止连接的过程,确保双方都能安全关闭通信。以下是详细步骤和逻辑: 四次挥手流程 第一次挥手(FIN) 主动关闭方(如客户端)发送 FIN=1 报文,进入 FIN_WAIT_1 状态,表示不再发送数据,但可接收数据。 第二次挥手(ACK) 被动关闭方(如服务器)收到 FIN

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

SYN Flood 攻击原理及防御方法

SYN Flood 攻击是一种常见的 DDoS(分布式拒绝服务)攻击,主要针对基于 TCP 协议的网络服务(如网站、服务器)。其核心原理是利用 **TCP 三次握手(Three-Way Handshake)**的机制漏洞,通过消耗服务器资源,导致正常用户无法建立连接。 攻击原理 TCP 三次握手流程

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP 三次握手宕机影响分析

在 TCP 三次握手过程中,如果发送 SYN 后某一方宕机,具体结果取决于宕机发生的时机和角色(客户端或服务器)。以下是详细分析: 1. 客户端发送 SYN 后宕机(未收到 SYN-ACK) 场景:客户端发送 SYN 后宕机,服务器尚未收到 SYN 或未响应 SYN-ACK。 结果: 服务器未收到

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP 初始序列号ISN的生成方法

TCP初始序列号(ISN)的取值经历了从简单到安全的演变,现代实现注重不可预测性和唯一性,以防止网络攻击并确保连接可靠性。以下是关键点: 1. 早期实现(存在安全隐患) 简单计数器:系统启动后以固定步长递增(如每4微秒+1),容易被预测。 时钟驱动:基于系统时间生成(如毫秒级时钟),但若攻击者知晓系

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP 三次握手详解

客户端首先发送一个SYN(同步序列编号)消息给服务器,服务器收到后回复一个SYN-ACK(同步序列编号-确认)消息,最后客户端再发送一个ACK(确认)消息确认服务器已经收到SYN-ACK消息,从而完成三次握手,建立起一个可靠的TCP连接。 客户端(Client)

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP粘包拆包问题及解决方案

粘包与拆包(也称半包)现象: 粘包:指的是在 TCP 传输中,发送方的多个数据包在接收方被合并成一个包接收,导致多条消息数据粘在一起,接收方无法正确区分这些消息的边界。 拆包:指的是发送方的一个数据包在接收方被分成了多个包接收,导致一条完整的消息被拆成多个部分,接收方无法一次性接收到完整的数据。 原

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

为何需要 TCP 层,而不是将控制功能全部放在 IP 层

主要是为了分层架构设计的灵活性和可扩展性。 IP 层负责数据包的路由和传输,而 TCP 提供传输层的可靠性服务,这种分离使得网络协议更加灵活和可扩展。 基于 IP 层,如果需要可靠性服务,那么上层可以使用 TCP 协议。如果不需要可靠性服务,对实时性要求较高,且允许一定程度的数据丢失,可以使用 UD

Administrator Administrator Published on 2025-03-12

TCP 和 UDP 有什么区别?

TCP(传输控制协议)和 UDP(用户数据报协议)是两种主要的传输层协议,它们在数据传输方式、可靠性、效率等方面有显著区别。以下是两者的主要对比: 1. 连接方式 TCP:面向连接。 数据传输前需通过三次握手建立连接,传输结束后通过四次挥手断开连接。 UDP:无连接。 直接发送数据,无需预先建立连接

Administrator Administrator Published on 2025-03-12
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